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stAtiCConst修饰成员变量

答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时const的用法和static是冲突的.我们也可以这样理解:两者的语意是矛盾的.static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系.因此不能同时用它们.

static关键字修饰的成员变量与类变量不是一个概念的东西 static变量,方法称之为静态方法,也就是说不用实例化一个对象,他就存在.而且该类的所有实例的static变量都是一样的,改变其中一个,其他的实力中的static变量都跟着改变

疑问:static 和 const 能不能同时用来修饰一个函数,为什么?解答:static 和 const 不能同时用来修饰一个函数.const就是只读的意思,只在声明中使用; static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方

看下面的应该能解决你的问题.记得要好评哦C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行

静态常量是类的变量的一种,首先是静态的,表示其在程序开始的时候就有了内存,是属于类的.然后是常量,表示其值只能被赋一次.它是唯一可以这么赋值的成员函数,static const int a=11;或者还能在类声明外面赋值,const int ATest::a=111;

static表示整个函数只属于本文件,只能被本文件的函数调用,具有文件作用域,所以,肯定不能在局部作用域里面使用.(因为一个函数中声明的东西怎么能管自己外面的事呢,这肯定是越界行事了嘛)但如果把static去掉,就是一个普通的函数了,这样,你可以在另外的函数内部声明它.

const和static const的区别: 多了一个static static作用:1限制范围(函数,变量只能在本文件中使用) 2设定变量存储区域(静态存储区域)

1. const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.2. const可以修饰变量,函数的入参,函数的返回值3. static第一个作用:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.4. static的第二个作用是保持变量内容的持久.

凡是被public修饰的成员变量,都称为公共变量,它可以被任何类所访问.即允许该变量所属的类中所有方法访问,也允许其他类在外部访问.公共变量使用示例.public class declarePublic{ public int publicVar=10; //定义一个公共变量

对于C/C++语言来讲,const就是只读的意思,只在声明中使用; static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放; 对于全局变量,如

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